سیستم مبارزهی یاکوزا ۳ افتضاحه…. مدل کاراکترها وحشتناک هستند، کیریو مثل یک کیسهی لیزِ پر سنگ کنترل میشود، شما دائماً در صفحات لودینگ بیانتها گیر میکنید و سِپوکو را به…
Category: نقد و بررسی
یک نقل قول از خالق سری یاکوزا، آقای توشیهیرو ناگوشی، وجود دارد که خیلی دوست دارم: اگه بتونم یه لبخند روی صورت بازیکن بیارم، برام مهم نیست کمپانی چقدر از…
یک آنتاگونیست خوشساخت به تنهایی میتواند خوب یا بد بودن یک اثر را تعیین کند که به نظر من قابلباور بودن، مهمترین چاشنی است که باید بهش اضافه شود. این…
همانطور که از تایتل مقاله پیداست، حدودا ۸ ماه پیش بود که به پیشنهاد یکی از دوستان فصل اول انیمهی جوجو را شروع کردم. بخواهم روراست باشم کمی خستهکننده و…
حجم انبوهی از دعوا و بزن بزن با مقداری لازم از دراما و داستان تا توجه شما را نگه دارند و استفادهی کمی از المانهای کمدی، تجربهای را رقم میزنند…
قطعا این حس را تجربه کردید که بعد از تمام کردن بازی، کتاب، فیلم و در این خصوص انیمهای که آنقدر معرکه است سعی میکنید آن را به تمام افرادی…
بعد از ویچر ۳ در به در دنبال عنوان نقشآفرینی بودم که بتواند جای خالیش را پر کند. تو این راه هم موفق بودم، هم ناموفق؛ درحالی که بعضی از…
یکی دو سال پیش بود که وقتی در یوتیوب گشت میزدم دانکی من را با لیسا آشنا کرد. گرافیک بازی زیاد به چشم نمیخورد بخاطر همین کاملا فراموشش کردم. تا…
فکر کنید که رئیس یک شرکت غولآسای بازیهای کامپیوتری هستید. چند دقیقه بعد با بازیساز جوانی جلسه دارید. تصمیم دارید که اگر ایدهی نو و جالبی را ارائه داد بودجهای…
اگر از من بپرسید ژانر موردعلاقهات چیست؟ قطعا جواب میدهم بازیهای ایندی. من عاشقشانم. سازندهها این قدرت را دارند که هر چه که در ذهنشان است را به تصویر بکشند…