• چیزایی که این ماه دیدم

    سریال‌هایی که دیدم: دی ۹۸

    فکر می‌کردم با شروع فصل امتحانات وقت کمتری برای بازی کردن و تماشا کردن داشته باشم ولی کاملا برعکس بود. درحال حاضر فال‌اوت نیو‌وگاس را بازی می‌کنم و بعد از ۵۰ ساعت حتا نزدیک به پایانش نشدم. همینطور نزدیک به ۴۰ ساعت هم سریال تماشا کردم که کاملا غیر منتظره بود. پس وقت تلف نکنیم و درباره‌شان صحبت کنیم. ماه را با عشق همیشگی‌ام مستر روبات با بازی رمی ملک و کریسشن اسلیتر شروع کردم. داستان درباره‌ی هکری به نام الییِت آلدرسن است، فردی که شباهت بسیاری به رابین هود دارد. به طوری که می‌خواهد قدرت را از “یک درصدِ یک درصدم مردم” به افرادی برساند که واقعا به آن…

  • نقد و بررسی

    بررسی کتاب‌های ویچر

    دیروز بود که هشتمین و آخرین کتاب ویچر را تمام کردم. واقعا خوشحالم که  Andrzej Sapkowski کارش را به‌عنوان نماینده‌ی فروش ادامه نداد و نویسندگی را انتخاب کرد. طبق گفته‌ی خودش می‌خواست یکی از داستان‌های قدیمی لهستانی را که درباره‌ی کفاشی است که اژدهایی‌ را می‌کشد را عوض کند و به‌نوعی واقعی‌ترش کند. او در مصاحبه‌ای با یوروگیمر گفت: همش دروغه. کفاش‌ها کفش درست می‌کنن، اونا هیولا نمی‌کشن. سرباز‌ها و شوالیه‌ها؟ بیشترشون احمقن. کشیکا‌هم که فقط دنبال پولن. پس کی هیولا می‌کشه؟ آدمای حرفه‌ای. تو از کفاش‌ها که کمک نمی‌گیری، از یه فرد حرفه‌ای کمک می‌گیری. خب منم اون فرد حرفه‌ای رو ساختم پس او آخرین آرزو اولین کتاب سری…

  • نقد و بررسی

    بررسی ویچر ۲ و دنیای آن

    سلام شایگان هستم و امروز به نقد و بررسی بازی ویچر ۲ می‌پردازیم. ویچر ۲ نسبت به بازی اول این سری در تمام زمینه ها پیشرفت زیادی کرده است. با ساختن یک موتور بازیسازی جدید، گرافیک بازی به صورت چشمگیری بهبود یافته، که باعث شده طراحان گرافیک مناظر زیبایی بسازند، دنیا را بزرگ‌ تر کنند، به جزئیات توجه بیشتری کنند و این حس را به مخاطب بدهند که انگار این دنیا واقعی است. برنامه‌نویسان هم توانسته‌اند با الهام گرفتن از دیگر بازی‌ها و نگه داشتن فرمول اصلی مبارزه‌ی ویچر، گیم‌پلی بازی را لذت‌بخش‌تر کنند. نویسندگان هم با بهره گرفتن از رمان‌های زیبای ویچر، استفاده کردن از این دنیای بزرگ و…

  • نقد و بررسی

    قدرت انتخاب در بازی‌های ویدیویی

    اینکه بتوانید داستان  و اتفاقات یک بازی را برحسب علایق و انتخاب های خود عوض کنید فکری است که در سر بسیاری از بازیسازان و هممینطور بازیکنان بوده و هست. اینکار باعث می‌شود که بازیکن بازی را بیشتر به یاد داشته باشد، با کاراکتر و داستان ارتباط بیشتری برقرار کنند و تجربه‌ی او با فردی دیگر کاملا متفاوت باشد. برای مثال اگر در یک بازی شما بین نجات دو کاراکتر A و B، A را انتخاب کنید با آن کاراکتر ارتباط برقرار می‌کنید و هرچقدر هم از زمانی که آن بازی را بازی کردید بگذرد باز شما آن کاراکتر را به یاد دارید. البته به یاد داشته باشید، من نمی‌گویم…

  • نقد و بررسی

    نقد و بررسی ویچر ۱

    سلام شایگان هستم و امروز به نقد و بررسی اولین بازی سری پرطرفدار و پرفروش ویچر می‌پردازیم برخلاف ویچر سه که بهترین بازی سال ۲۰۱۵ شد و یکی از بهترین و پرفروش‌ترین بازی های دنیا است، درباره‌ی اولین عضو این سری زیاد صحبت نمی‌شود و همیشه نسخه اول این سری زیر سایه ویچر دو و سه بوده است. آن هم دلایل مختلف دارد برای مثال بودجه کم استودیو برای تبلیغ بازی و یا اینکه این استودیو در لهستان بوده است و شناخته شده در جاهای دیگر دنیا نبود. حال می‌خواهیم درباره‌ی این بازی صحبت کنیم و بفهمیم آیا این بازی لیاقت وقت شما را دارد و یا بهتر است فراموش…